Readonly
uid唯一标识符
纹理的 URL 地址
Readonly
uvsUV 坐标集合,用于纹理映射
纹理的缓冲数据
纹理是否已销毁
纹理的高度
纹理是否被旋转
纹理的图集信息
纹理的裁剪区域
纹理是否被裁剪
纹理的宽度
销毁纹理,释放相关资源,调用此方法后,纹理将不再可用
设置纹理的缓冲数据和属性
纹理缓冲数据
Optional
url: string可选的纹理 URL 地址
Optional
sheet: ISheet可选的图集信息
当前纹理实例,用于链式调用
Static
create使用已有的缓冲数据创建纹理
纹理缓冲数据
Optional
url: string纹理的 URL 地址
Optional
sheet: ISheet可选的图集信息
创建的纹理对象
Static
create从 URL 地址创建一个新的纹理
图像资源的 URL 地址
创建的纹理对象,如果加载失败则返回 undefined
纹理类,由图像源和 UV 坐标组成